La RobotCup@School 2026 è una competizione di programmazione di robot a cui gli studenti delle scuole superiori partecipano usando robot umanoidi di ultima generazione messi a disposizione dall’Università di Salerno; il fine è quello di rendere accessibile alle scuole le più avanzate tecnologie robotiche al fine di far comprendere ai giovani studenti come i robot possono essere programmati per consentirne l’interazione con le persone e la manipolazione degli oggetti presenti nell’ambiente. All’edizione 2026 hanno inizialmente aderito 12 scuole con più di 200 studenti. Sono stati valutati 15 progetti software sviluppati da 60 studenti.

 

I premi per le aree tematiche

La competizione consiste nella realizzazione di un programma per il robot umanoide Pepper nel aria tematica scelta dal dipartimento per l’anno 2026.

 

Scenario di riferimento

Pepper è in grado di conversare amabilmente e/o professionalmente su
argomenti di carattere sportivo sfruttando le sue peculiarità di robot umanoide. Gli argomenti della
conversazione possono essere scelti liberamente dal team.

1° classificato: IIS “Marconi” Nocera Inferiore (SA)
2° classificato: IIS IPSAR “Piranesi” Santa Venere, Capaccio (SA)
3° classificato: ITCG “Enrico Mattei” Casamicciola Terme (NA)
 

 

Il software realizzato da ogni team dovrà soddisfare i 5 requisiti sottoelencati:
  1. usare funzioni di riconoscimento e comprensione delle persone (es. riconoscimento facciale, identificazione
    del genere, età, stato d’animo, ecc.)
  2. usare funzioni di
    Speech Recognition con attivazione di risposte vocali e/o azioni in base alle frasi
    pronunciate dall’interlocutore.
  3. presentare animazioni personalizzate.
  4. utilizzare funzioni di memoria e/o eventi
  5. usare il tablet per interagire con le persone